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怎么用Unity开发HTC Vive——操作GUIHTC Vive只需学会这六步

添加时间:2017年10月27日 浏览次数:48 分类:虚拟现实

                

HTC Vive 是由HTC与Valve联合开发的一款VR头显(虚拟现实头戴式显示器)产品,想必大家都玩到很多VIVE上的VR游戏了,那么如何使用Unity来进行VIVE上的VR游戏开发呢?

  第一步:

  导入SDK:SteamVR Plugin和Vive Input Utility

  第二步:

  删除场景中的默认摄像机,将CameraRig拖入场景

  

  将VivePointers拖入场景

  

  第三步:

  在场景中添加一个按钮

  

  第四步:

  删除EventSystem对象,删除Canvas对象下的两个脚本,设置模式为World Space

  

  为Canvas添加 CanvasRaycastTarget脚本

  

  第五步:

  设置Canvas的位置,大小和缩放

  

  设置按钮大小和位置

  

  第六步:

  这样就ok了。运行以后,手柄会出两根射线,当射线照射到按钮时,会有一个黄色的球,这个时候,按Trigger按钮,就可以实现点击按钮的动作了。

  

  其他的NGUI对象操作方法类似,这样操作界面还是蛮不错的